Linhas com a precisão do AutoCAD.
O Dynamic Line traz o fluxo de linha do AutoCAD para o 3ds Max: clique, digite a distância e o ângulo exatos e pressione Enter. Chega de criar splines no olho e corrigir coordenada por coordenada.
Digite a medida. Acabou.
A linha nativa do Max te deixa clicar e arrastar — e torcer pra acertar. O Dynamic Line te deixa digitar a distância e o ângulo exatos de cada segmento e confirmar com Enter, como no AutoCAD. Nada de criar a spline e depois corrigir vértice por vértice no painel. Aceita ponto ou vírgula como decimal — 1.5 ou 1,5, tanto faz.
o HUD acompanha o cursor com a distância e o ângulo ao vivo.
Trave o ângulo. Só digite o resto.
Travou um ângulo? Ele persiste pelos próximos segmentos — você só digita as distâncias e a linha segue reta na direção fixada. Backspace num campo vazio destrava e o ângulo volta a seguir o mouse. E o snap ao vivo está a uma tecla: O liga o Ortho (90°), P cicla o Polar (45° → 15°). Um ângulo digitado sempre vence o snap.
Polar 45° — o cursor gruda nos ângulos certos sozinho.
Quatro movimentos.
Clique
Um clique na viewport inicia a linha. O mouse mostra o preview ao vivo.
Digite
Distância e ângulo no teclado. Tab troca e trava o campo ativo.
Trave
O ângulo travado persiste. O/P ligam snap Ortho e Polar.
Feche
C fecha a polilinha; Esc finaliza. Sai uma spline real e editável.
Feito por quem desenha de verdade.
Entrada numérica precisa
Digite a distância e o ângulo exatos de cada segmento e confirme com Enter. Nada de chutar com o mouse e corrigir depois.
Trava de ângulo persistente
Trave uma direção e ela vale para os próximos segmentos — você só digita as distâncias. Backspace no campo vazio destrava.
Snap Ortho e Polar ao vivo
O liga o Ortho (90°); P cicla o Polar (45° / 15°). O snap afeta só o ângulo do mouse — um ângulo digitado sempre vence.
GeoSnap em geometria existente
Tecla S gruda a linha em vértices e endpoints da cena — inclusive no primeiro ponto. Usa o sistema de snap do próprio Max.
HUD na viewport
Distância e ângulo aparecem colados no cursor enquanto você desenha, com o campo travado destacado. Sem desviar o olho.
Spline real e editável
O resultado é uma Editable Spline comum — aplique Extrude, Sweep, Lathe e qualquer modificador como em qualquer linha do Max.
Ponto OU vírgula no decimal
Parser próprio aceita 1.5 ou 1,5 independente do idioma do Windows. Sem aquele 1.5 virar 1 no sistema PT-BR.
Multi-versão com instalador
Builds para 3ds Max 2022 a 2027. Arraste o instalador na viewport — ele detecta a versão e copia o plugin certo sozinho.
Linha nativa / "no olho" vs. Dynamic Line
| Nativa / no olho | Dynamic Line | |
|---|---|---|
| Digitar distância e ângulo exatos | parcial | tem |
| Travar o ângulo e só digitar distâncias | não tem | tem |
| Snap Ortho / Polar com uma tecla | parcial | tem |
| HUD de distância/ângulo no cursor | não tem | tem |
| Fechar a polilinha com uma tecla | não tem | tem |
| Ponto OU vírgula como decimal | não tem | tem |
| Fluxo de comando estilo AutoCAD | não tem | tem |
| Resultado é uma spline editável | tem | tem |
Atalhos
As teclas só respondem com a ferramenta ativa — e não disparam atalhos do Max sem querer.
CLICKInicia a linha / confirma pontoMOVEPreview ao vivo do segmento0–9 . ,Digita distância ou ânguloTABTroca / trava o campo ativoENTERConfirma o ponto⌫Campo vazio: destrava o campoOOrtho (90°) liga / desligaPPolar 45° / 15° / offSGeoSnap (vértice/endpoint)CFecha a polilinha (≥3 pontos)ESCFinaliza a linhaRMBClique direito finalizaAntes de comprar
Só o AnimArq Roofs, com plano mensal, semestral ou anual — as condições de renovação aparecem no checkout. As outras três são pagamento único e funcionam para sempre, e o Dynamic Line é grátis.
Windows 64-bit, e a faixa depende da ferramenta: Smart Batch PRO 2022–2026, Floor Tiler PRO 2024–2027, UnChamfer + Make Instance 2023–2027, Dynamic Line 2022–2027, AnimArq Roofs 2025.
Sim, e o teste é o próprio plugin, sem prazo. Sem licença: o UnChamfer trata até 50 faces de chanfro, o Make Instance 3 instâncias por clique e o AnimArq Roofs gera até 100 telhas. O Dynamic Line é grátis.
Arraste o instalador para a viewport do 3ds Max (pode pedir para abrir o Max como Administrador), reinicie o Max e adicione o botão pela categoria “AnimArq” em Customize.
Sim — uma Editable Spline igual a qualquer outra. Pode aplicar Extrude, Sweep, Lathe e qualquer modificador.
Não. Enquanto a ferramenta está ativa, as letras são capturadas por ela e não disparam atalhos do Max. Ao finalizar, tudo volta ao normal.
Pare de desenhar linha no chute.
Clique, digite, Enter. A precisão do AutoCAD dentro do 3ds Max — e de graça.